Chat IRC /join#
| Apa yang Anda ketik | Apa yang terjadi | |
|---|---|---|
| /join #bawel | Anda bergabung dengan channel bawel | |
| /who #bawel | Memberikan informasi pemain di channel bawel @ = channel op, * = IRC op | |
| halo semua | Semua pemain di #bawel akan melihat: <unyil> halo semua (Anda tidak perlu mengetikkan nick Anda) | |
| /me anak baik | Semua pemain di #bawel akan melihat: * unyil anak baik | |
| /leave #bawel | Anda meninggalkan channel bawel | |
| /whois ucrit | Anda akan mendapatkan informasi tentang ucrit, atau nick apa saja yang Anda ketikkan | |
| /whois unyil | Informasi mengenai diri Anda (catatan: Anda menggunakan nick unyil) | |
| /nick NickBaru | Mengganti nick Anda menjadi "NickBaru" | |
| /msg ucrit halo bos | Hanya ucrit yang bisa melihat kalimat Anda (Anda tidak perlu berada di dalam channel yang sama dalam hal ini). ucrit akan melihat: *unyil* halo bos | |
| /ping #bawel | Memberikan informasi tentang "delay" (hambatan bolak balik) antara Anda dengan semua pemain yang ada di #bawel | |
| /ping ucrit | Memberikan informasi tentang "delay" (hambatan bolak balik) antara Anda dengan ucrit (seorang saja) | |
| /dcc chat usro | Mengirimkan usro permintaan "dcc chat". usro harus mengetikkan /dcc chat unyil untuk menerima dcc chat tersebut (catatan: Anda menggunakan nick unyil). DCC Chat lebih cepat, bebas hambatan ("lag") dan bersifat lebih pribadi jika dibandingkan dengan /msg | |
| /msg =usro main air yuk | Sekalinya hubungan DCC Chat telah terjalin, Anda bisa menggunakan perintah /msg =nick untuk berbincang-bincang (perhatikan tanda sama dengan [=] sebelum nick). DCC tidak melalui server, jadi tidak akan terpengaruh oleh hambatan-hambatan (lag) dari server, net split, dan lain-lain usro akan melihat: =unyil= main air yuk | |
| /help | Perintah ini biasanya dapat ditemukan hampir di setiap client. Cobalah. | |
| /quit selamat malam! | Anda akan "quit" IRC, dengan meninggalkan pesan. Para pemain yang lain akan melihat: *** Signoff: unyil (selamat malam!) (catatan: Anda menggunakan nick unyil) |
CATATAN: Bila Anda tidak sedang berada di dalam suatu channel, kalimat yang dimulai dengan garis miring (/) tidak akan ber-efek apa-apa, dan beberapa perintah akan memberikan hasil yang lain atau tidak berfungsi sama sekali.
Categories
3D MAX
(10)
3D MAX CARS
(5)
3D MAX EYES
(5)
CSS make CSS 3
(1)
Design PS
(2)
Info
(2)
eMosticon
(2)
emboh
(1)
